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「好き」を仕事にするヒント
企業で活躍する卒業生
人気企業ランキング100社(東洋経済調べ)の約半数に、クリエイティブ職や総合職として新卒の就職実績があります。
多摩美の表現者
- ベストセラー書籍の装丁家2002年|情報デザイン卒水戸部功
- 「妖怪ウォッチ」のキャラクターデザイナー2003年|日本画卒長野拓造
- 「Google」CM、乃木坂46の
MVを手掛ける映像作家2005年|油画卒柳沢翔 - 島津製作所のUIデザイナー2004年|情報デザイン卒清水一教倫
- PlayStation®Vitaのデザイナー2009年|プロダクトデザイン卒野久尾太一
- 庭園デザイナーで一級建築士2003年|環境デザイン卒成川恵一
- アカデミー賞受賞の
アニメーション作家2001年|グラフィックデザイン卒加藤久仁生 - 日本の染織を世界に認めさせた1998年|染織デザイン卒梶原加奈子
- ユニクロ、楽天などをブランディング1989年|グラフィックデザイン卒佐藤可士和
4つの入試方式
美術学部入学試験
学力のみで挑戦でき
一般大学とも併願しやすい
共Ⅱ
一般選抜
共通テストⅡ方式
実技試験なし
共通テストのみ
実施学科
・生産デザイン学科
プロダクトデザイン専攻
・環境デザイン学科
・情報デザイン学科
情報デザインコース
・芸術学科
・統合デザイン学科
・演劇舞踊デザイン学科
劇場美術デザインコース
クラブや生徒会活動などの
課外活動も評価対象になる
総合
推薦
総合型選抜
または
学校推薦型選抜
実技試験、小論文、面接、提出物などで総合的に評価※
実施学科
美術学部全学科
※学科・専攻・コースにより
課す科目が異なります。
学科一覧
八王子・世田谷の2キャンパスに、デザインとアートを網羅する10学科と大学院を設置しています。
学び
入試
学び | 入試 | |
---|---|---|
絵画学科日本画専攻 | 日本美術の土壌から新たな創造性を広げる。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
絵画学科油画専攻 | 既成概念の超越。多様な表現で新しい美を創造する。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 推薦 |
絵画学科版画専攻 | アートとデザインを横断する多種多様な版画表現を学び、これまでにない新しい表現を生み出す。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
彫刻学科 | 多様な素材を用いて、 世界にひとつのかたちを存在させる“スリル” |
一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
工芸学科 | 「陶、ガラス、金属」独自の性質と美しさ。 素材を活かして、工芸の世界を広げる。 |
一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
グラフィックデザイン学科 | 問題解決のできる 次代のクリエイターを育成します。 |
一般 共Ⅰ 共Ⅱ 推薦 |
生産デザイン学科プロダクトデザイン専攻 | モノづくりが次代の課題を解決し、 快適な生活環境の未来をつくる。 |
一般 共Ⅰ 共Ⅱ 推薦 |
生産デザイン学科テキスタイルデザイン専攻 | 未来をつくるテキスタイル。 ― 手とテクノロジー ― |
一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
環境デザイン学科 | 人を包括する「空間」を、インテリア・建築・ランドスケープの観点からデザインする。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 推薦 |
情報デザイン学科メディア芸術コース | 高度に発達した情報技術からの創造によって、新世代の文化や芸術を先導する。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
情報デザイン学科情報デザインコース | 高度に発達した情報技術からの創造によって、新世代の文化や芸術を先導する。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
芸術学科 | つくる。考える。伝える。アートをことばにする。世界に発信する。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 推薦 |
統合デザイン学科 | “Integrated Design”という考え方。 気づき、そして具現化する力が未来を豊かにする。 |
一般 共Ⅰ 共Ⅱ 推薦 |
演劇舞踊デザイン学科演劇舞踊コース | 表現力と造形力を追究し、真の“舞台人”を輩出する。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
演劇舞踊デザイン学科劇場美術デザインコース | 表現力と造形力を追究し、真の“舞台人”を輩出する。 | 一般 共Ⅰ 共Ⅱ 総合 |
このほか、「外国人留学生」「帰国生」「3年次編入学」の各試験があります。
詳細は学生募集概要をご覧ください。